Dieses Event startet auf dem Beta-Server am 29. Mai 2026
Königin Mauriel hat schon viele Feierlichkeiten am Meer ausgerichtet, doch in dieser Saison spülte ihr das Wasser etwas Unerwartetes an. Einen halb im Sand vergrabenen Steinbogen, der von einem Rauschen der Gezeiten erfüllt war - ein Klang, der eher wie Musik anmutete als wie die Strömung selbst. Die Fischer hielten ihn für eine alte Ruine. Mauriel jedoch vernahm darin einen Rhythmus und befahl, den Küstenstreifen unverzüglich freizulegen.
Als der Bogen rein gewaschen war, schmiegte sich eine Schicht schimmernden Wassers wie ein lebendiger Vorhang an sein Gestell und Blasen begannen aufzusteigen, ohne dass Wind oder Wellen sie aufwühlten. Die Gefolgsleute der Königin erkannten darin ein Meerestor. Doch dieses verhielt sich wie eine Bühne, die auf ihr Publikum wartete. Dann, als die ersten Jubelrufe über die Gezeitentümpel hallten, flammte das Tor auf und etwas glitt hindurch. Eine Laternen-Galeone, gekrönt von einem Muschelhorn und eine Spur von Blasen hinter sich herziehend, die wie Glitzer in der Sonne dahintrieben.
Mauriel erklärte das Omen zu einem Geschenk und einer Herausforderung. Wenn das Tor auf Freude reagierte, dann würde das Fest es ganz bewusst mit Freude speisen. Für die Mutigen wie für die Unsicheren wurden Tauchkurse arrangiert und für jene, die ihre Wettkämpfe laut, hüpfend und harmlos-demütigend bevorzugten, wurde ein Pier mit aufblasbaren Stoßkissen errichtet. Mit jedem Platschen, jedem Knallen und jedem begeisterten Jubelschrei erwacht die Galeone zu neuem Leben – ganz so, als würde das Meer selbst ein neues Lied erlernen.
Nun sag mir, wirst Du Dich dem Blasenspiel im Meer anschließen, den Rhythmus am Leben erhalten und Königin Mauriel dabei helfen, ein geheimnisvolles Meerestor in das prächtigste Wasserfest zu verwandeln, das Elvenar je gesehen hat?
Hauptpreis: Ein Evolutions-Gebäude namens, Blasenspiel-Galeone.
Die Blasenspiel-Galeone gewährt folgende Boni:
Kultur, Bevölkerung Eine zufällige Auswahl aus: Unurium/Saat, Wissenspunkte (3), Wunder-Wissenspunkte (10), Runenscherben (1), Portal-Gewinn 50 % (1)
Erhabenheit: - 100 % Produktionsschub für Eigenproduktionen - 50 % Chance auf einen WP-Segen (30)
Questline zum "Blasenspiel im Meer " - Beta-Server -
Insgesamt umfasst die Questline 80 Aufgaben, hiervon sind es 60 Reihenaufgaben, die du sofort lösen kannst und 20 Tages-Aufgaben, indem jeden Tag eine neue Aufgabe hinzu kommt.
Der Einlogg-Bonus beträgt 35 Event-Währung pro Tag.
!! Achtung !! Ein neuer Questreihen-Ansatz! Einige der Quests wurden an die Kapitel der Spieler angepasst. Das bedeutet, dass Spieler aus verschiedenen Kapiteln an bestimmten Orten auf unterschiedliche Quests stoßen. Aufgabe 6 / 8 / 13 / 15 / 17 / 19 / 21 / 26 / 28 / 31 / 34 / 37 / 39 / 41 / 44 / 46 / 49 / 53 / 55 / 58 / 62 / 65 / 68 / 72 / 75 / 78 sind kapitelbezogen!
Questline / Reihenaufgaben Die Questline umfasst 60 Aufgaben.
01. Platziere 3 Handelsangebote
02. Leiste 8 x Nachbarschaftshilfe
03. Gebe 8 Wissenspunkte aus
04. Löse 5 Provinz-, Turnier- oder Turm-Begegnungen
05. Produziere eine Menge Vorräte
06. Sammle eine Menge Erweckter Güter (Kapitelbezogen)
07. Sammle eine Menge Vorräte + Benutze 1 Zeit-Booster
08. Sammle eine Menge Erleuchtete Güter (Kapitelbezogen)
09. Nehme 2 Handelsangebote von Spielern an + Produziere 6 x Bessere Werkzeuge
10. Schließe 5 Provinzen durch Verhandlung ab ODER Schließe 1 Provinz ab (alle 8 Begegnungen) + Produziere eine Menge Vorräte
11. Sammle 8 Relikte + Benutze 2 x Münzregen
12. Produziere 4 x 9 Stunden - Produktionen in einer Basismanufaktur (Marmor, Stahl oder Holz) + Kaufe 9 Wissenspunkte
13. Sammle eine Menge Erweckte Güter (Kapitelbezogen)
14. Benutze 1 Zeit-Booster + Produziere 10 x Einfache Werkzeuge
15. Sammle 17 Visionsschwaden (Kapitelbezogen)
16. Nehme 3 Handelsangebote von Spielern an + Verwende 5 Verzauberung deiner Wahl
17. Sammle eine Menge Erleuchtete Güter (Kapitelbezogen) 18. Gebe 12 Wissenspunkte aus + Produziere 16 x Getränke
19. Produziere eine Menge an Basisgütern (Marmor, Stahl oder Holz) (Kapitelbezogen)
20. Produziere eine Menge an Basisgütern (Marmor, Stahl oder Holz) + Kaufe 9 Wissenspunkte
21. Sammle eine Menge Unurium (Kapitelbezogen)
22. Sammle eine Menge Münzen + Produziere eine Menge Vorräte
48. Nehme 4 Handelsangebote von Spielern an + Benutze 2 x Münzregen
49. Sammle 23 Visionsschwaden (Kapitelbezogen)
50. Erkunde 1 Provinz ODER Schließe 1 Provinz ab (alle 8 Begegnungen) + Produziere 7 x 9 Stunden - Produktionen in einer Basismanufaktur (Marmor, Stahl oder Holz)
51. Löse 9 Provinz-, Turnier- oder Turm-Begegnungen + Produziere 16 x Getränke
71. Produziere eine Menge an Basisgütern (Marmor, Stahl oder Holz) + Platziere 7 Handelsangebote
72. Sammle eine Menge Göttliche Saat (Kapitelbezogen)
73. Leiste 20 x Nachbarschaftshilfe + Sammle eine Menge Münzen
74. Nehme 5 Handelsangebote von Spielern an + Produziere 9 x 9 Stunden - Produktionen in einer Basismanufaktur (Marmor, Stahl oder Holz)
75. Sammle eine Menge Erweckte Güter (Kapitelbezogen)
76. Produziere 17 x Einfache Werkzeuge + Gebe 8 Wissenspunkte aus
77. Schließe 6 Provinzen durch Verhandlung ab ODER Kämpfe und gewinne in 5 Provinz-Begegnungen + Produziere 20 x Getränke
78. Sammle eine Menge Orks (Kapitelbezogen)
79. Produziere 13 x 3 Stunden - Produktionen in einer Basismanufaktur (Marmor, Stahl oder Holz) + Produziere 15 x Brote
80. Benutze 1 Tierfutter ODER Baue 2 Gebäude auf Stufe 5 oder höher aus + Produziere 9 x 9 Stunden - Produktionen in einer Basismanufaktur (Marmor, Stahl oder Holz)
+ + + + + + + E N D E + + + + + + +
Da es sich hier um die Aufgaben (Questline) vom Beta-Server handelt, kann es möglich sein, dass sich Aufgaben während eines Events ändern, bzw. abgeändert werden!
Wir geben also keine Garantie und die Questline ist folglich ohne Gewähr!
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