Liebe Menschen und Elfen Wir freuen uns riesig, euch aufregende Neuigkeiten mitzuteilen! Erinnert ihr euch an unser Versprechen vom Januar, euch dieses Jahr zwei brandneue Kapitel zu präsentieren? Nun ist es soweit für das Zweite! Freut euch auf weitere fantastische Inhalte!
Die Beta-Version erscheint am Montag, den 24. November!
Während Athadon und Xandra euch davon überzeugen wollen, dass Enar bestenfalls kein Interesse an eurem Schicksal hat, schlimmstenfalls aber daran arbeitet, es grausam zu gestalten, kehren die Amuni in eure Stadt zurück.
Bastet Sothep VII. möchte euch persönlich zeigen, wie sich die Lebensweise der Amuni seit eurer letzten Begegnung verändert hat. Da sie gehört hat, dass sich die Stadt von falschen Gottheiten bedroht fühlt, bietet sie „großzügig“ an, euer Volk unter ihren persönlichen Schutz zu stellen.
Zu diesem Zweck möchte sie einen neuen Tempelkomplex errichten, in dem ihre magischen Fähigkeiten, die sie „ Nox “ nennt, um sie von Mana zu unterscheiden, gestärkt und weiterentwickelt werden können. Nox ist eine magische Kraft, die in spirituell aufgeladenem Obsidian gespeichert und von magisch begabten Wesen wie der Bastet kanalisiert und genutzt werden kann.
Bastet Sothep VII. bestellt große Mengen dieses besonderen Obsidians aus der Region, in der sich die Amuni angesiedelt haben, und lässt ihn über euren Händler in eure Stadt bringen, während der Bau des Tempelkomplexes beginnt. Dies ruft die Elvarianische Zauberergesellschaft auf den Plan. Dekan Durcu vermutet, dass Nox nichts Geringeres als die verbotene Schwarze Magie ist und dass Bastet Sothep VII ein Werkzeug Vallorions ist .
Nekromant Bastaran ist von dieser neuen Form der Magie angetan und schlägt vor, sie genauer zu untersuchen ohne die Fehler Peregrims zu wiederholen. Er bringt die Idee ins Spiel, einen weiteren Tempel ähnlich dem der Amuni zu errichten, und verspricht, während der Studien von Nox ausschließlich Mana zu verwenden, um die Wirkungen und Unterschiede dieser magischen Quellen besser zu verstehen. Dekan Durcu ist nicht gerade begeistert, stimmt aber zu, und Alchemistin Sylawney beschließt, das Ganze aus der Ferne zu beobachten.
Bastet Sothep VII. hält Bastarans Idee für anmaßend, glaubt aber, dass sich in diesem Wettstreit der Magie die Überlegenheit von Nox klar beweisen lässt. Während also der zweite Tempel in der Stadt errichtet wird, um die Wechselwirkungen von Mana und Nox zu erforschen, drängt die Bastet auf die Erweiterung des ersten Tempels – und Bastaran versucht, mitzuhalten.
Die Elfen sehen es bereits als Fortschritt, dass ihr eure Abhängigkeit von Mana verringert und ein gewisses Machtgleichgewicht in der Stadt herstellt, warnen aber, dass diese Macht schnell außer Kontrolle geraten könnte – wie es Peregrim bereits widerfahren ist. Bastet Sothep VII. kann über solche Einwände nur lachen – schließlich ist sie eine Göttin und somit die Herrscherin von Nox.
Im Verlauf des magischen Wettstreits entdecken die Zauberer, dass sich mächtige Zauber durch die Kombination der magischen Kräfte von Mana und Nox wirken lassen. Bastet Sothep VII., die sich als Einzige sieht, die diese vereinte Macht beherrschen kann, wittert ihre Chance, noch mächtiger zu werden und schließlich zur alleinigen Schutzpatronin der Stadt aufzusteigen.
Mithilfe gewaltiger Mengen Mana und Nox belegt sie eure Haupthalle mit einem mächtigen Zauber, der die Stadt vor jeglichen magischen Angriffen von außen schützen soll. Doch nur Augenblicke nach der Fertigstellung des verzauberten Gebäudes verdunkelt sich der Himmel plötzlich, und Bastet Sothep VII. fällt in Ohnmacht. Ist dies die Ankunft Vallorions?
Neue Siedlungsmechaniken:
- Zwei Hauptsiedlungsgebäude (MSB): Tempel Ihrer Göttlichen Reinheit (Amuni) und Labor für Magische Wissenschaften (Zauberer), die jeweils wichtige Ressourcen für die Forschung produzieren.
- Tempel-Set: Alle vier Produktionsgebäude verstärken den Tempel; nur das Diener- und das Krieger-Trainingszentrum erhalten selbst den Setbonus. Das Bauern- und das Arbeiter-Trainingszentrum verstärken den Tempel, erhalten aber keinen Bonus.
- Labor-Set: Alle vier Produktionsgebäude verbessern das Labor; nur die Arbeiter- und Bauernausbildungszentren erhalten selbst den Setbonus. Andere Gebäude verbessern das Labor, ohne einen Bonus zu erhalten.
- Tempel, Labor und neue Ressourcen
Neue Einheiten der Stufe 5 mit göttlichem Schutz🛡️ Die mächtige Fähigkeit „Göttlicher Schutz“, die mit Kapitel 23 eingeführt wurde, verwandelt schwere Nahkampfeinheiten der Stufe 4 in göttliche Baumwesen/göttliche Paladine der Stufe 5, vallorische Wachen der Stufe 4 in göttliche Wachen der Stufe 5 und Ork-Krieger der Stufe 4 in göttliche Krieger der Stufe 5
Neue antike Wunder Wie üblich könnt ihr neben neuen Stadtkartenerweiterungen, Upgrades und Einheiten am Ende von Kapitel 24 zwei brandneue antike Weltwunder freischalten:
- Bernards Zwinger (5x3): Produziert alle 3 Stunden Cerberus-Einheiten und belohnt jeden abgeschlossenen Event-Quest mit Orks.
- Tempel der Weißen Katze (4x7): Gewährt Mana, wenn ihr im Kessel braut, und erhöht Dauer und Stärke des Zaubers Großzügige Gäste
Neue Porträts Im Laufe dieses Kapitels stehen euch außerdem fünf wunderschöne neue Porträts zum Freischalten zur Verfügung!
Dies und vieles mehr erwartet euch in diesem brandneuen Abenteuer!
Wir freuen uns auf euer Feedback in unserem Diskussionsforum zu Kapitel 24 – Das Schicksal der Bastet… !
Mit freundlichen Grüßen Euer Elvenar-Team
Hier sind die neuen Siedlungsproduktionsgebäude:
Diener-Ausbildungszentrum
Krieger-Ausbildungszentrum
Bauern-Ausbildungzentrum
Baumeister-Ausbildungszentrum
Weitere Gebäude zum neuen Kapitel findet ihr hier:>>>Gebäude Kapitel 24<<<
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