Mache dich am Anfang mit dem Bildschirm und den Funktionen vertraut. Schaue dir auch den Thread "Einführung in die Kapitel von Elvenar" an. Dort findest du unter anderem auch Informationen zum Städtebau und den grundlegenden Funktionen.
Für die Forschungen benötigst du Wissenspunkte (WP)
Jede Stunde bekommst du einen Wissenspunkt gutgeschrieben und du kannst maximal 10 gratis Wissenspunkte sammeln. Wissenspunkte lassen sich auch über das + Zeichen im oberen Balken kaufen.
- Forschungsbaum -
Erforsche zunächst das Hauptgebäude, die Werkstatt und den leuchtenden Wegweiser (Kultur)
- Manufakturen -
Hast du die ersten 3 Forschungen abgeschlossen, erforsche die Manufakturen und anschließend den Produktionsbonus. Achte bei der Erforschung des Produktionsbonus darauf, für welche Manufaktur du einen Bonus bekommst.
In diesem Beispiel ist es der Produktionsbonus für Stahl Bei jedem Spieler kann das Bonusgut ein anderes sein z.B. auch Marmor oder Holz.
Baue nur die Manufaktur, auf die du einen Produktionsbonus bekommst. Die anderen Güter tausche auf dem Markt. Die anderen 2 Manufakturen lohnen sich nicht, da sie nur einen Bruchteil von dem produzieren, was deine Bonusgutmanufaktur produziert.
- Der Marktplatz bzw. Händler -
Als nächstes erfolgt die Forschung des Marktplatzes bzw. Händlers. Je nach Volk, welches du gewählt hast (Elf oder Mensch) können manche Gebäude anders aussehen und auch eine andere Größe haben.
Der Händler der Elfen hat eine Größe von 3x4 Feldern und ändert im weiteren Verlauf des Spiels auch die Größe.
Der Händler der Menschen hat eine Größe von 4x4 Feldern und ändert im weiteren Verlauf des Spiels auch die Größe.
Beim Händler kannst du deine Güter mit anderen Spielern tauschen. Das vorrangige Ziel dabei sollte sein, deine Bonusgüter, von denen du in deinen Manufakturen sehr viele produzieren kannst, gegen Güter zu tauschen, die dir fehlen oder an denen du ein Mangel hast.
Wenn du den Marktplatz das erstem Mal betrittst, siehst du Angebote mit unterschiedlichen Sternebewertungen.
Die Bewertung vergleicht Angebot und Nachfrage:
0 Sterne - Sehr teuer 1 Stern - Etwas teuer 2 Sterne - Fair (Angebot und Nachfrage haben den gleichen Wert) 3 Sterne - Ein Schnäppchen
- Nachbarschaft -
Der nächste Forschungspunkt ist die Nachbarschaft. Sobald du die Nachbarschaft erforscht und freigeschaltet hast, kannst du deinen Nachbarn die du bereits auf der Weltkarte erkundet hast, Nachbarschaftshilfe geben.
Wenn du deinen Nachbarn Nachbarschaftshilfe gibst, erhältst du die Chance auf eine Belohnung. Du erhältst eine Benachrichtigung darüber auf dem Bildschirm wenn eine Belohnung bekommst. Die Belohnung, die du bekommst, ist zufällig.
Die Belohnung kann sein:
Wissenspunkte Relikte Verzauberungen
Du kannst täglich nur 3 Belohnungen durch die Nachbarschaftshilfe bekommen.
Nachbarschaftshilfe kannst du über die kleine Glocke unter deinem Profilbild leisten oder du gehst auf deine Weltkarte und klickst deine Nachbarn an.
Dabei werden dir teils unterschiedliche Symbole angezeigt.
Goldene Hände hier hat dir ein Nachbar innerhalb der letzten 24 Std. Nachbarschaftshilfe gegeben. Wenn du jetzt die Nachbarschaftshilfe erwiderst, bekommst du neben Münzen auch noch Werkzeug als Dankeschön.
Normale Hände hier ist die Hilfe eines Nachbarn länger als 24 Std. her. Wenn du jetzt die Nachbarschaftshilfe erwiderst, bekommst du nur Münzen als Dankeschön.
Nachbarschaftshilfe kannst du auf folgende Gebäude geben oder erhalten:
- Das Hauptgebäude
- Die Baumeisterhütte
- Auf Kulturgebäude
- Magische Akademie -
Als letzte Besonderheit in diesem Kapitel kommt die Magische Akademie ins Spiel. Je nachdem welches Volk du für dich gewählt hast, kann das Aussehen unterschiedlich sein.
Die Magische Akademie hat bei Elfen eine Größe von 5x5 Feldern und bei Menschen eine Größe von 5x4 Feldern. Die Größen ändern sich durch die weiteren Ausbauten nicht.
Die Magische Akademie schmiedet mächtige Verzauberungen aus Relikten! Wenn du also deine Reliquienforschung auf dieses Gebäude konzentrierst, findest du vielleicht endlich Wege, die uralte Macht der Reliquien zu nutzen.
Wenn du deine Verzauberungen nicht verwendest, kannst du sie entzaubern und mit dem Handwerk Zauberspruch-Fragmente erhalten.
In diesem Gebäude kannst du auch einen Trank im Hexenkessel brauen, um mächtige Effekte für deine Stadt zu erhalten. (Kommt erst in einem späteren Kapitel)
Zu Beginn stehen dir zwei Verzauberungen zur Verfügung, die du herstellen kannst. Durch Ausbauten und in späteren Kapiteln kommen weitere Verzauberungen hinzu, die du herstellen kannst.
Du Kannst die Magische Akademie auf Stufe 5 ausbauen. Allerdings sind nur die ersten 2 Ausbauten mit herkömmlichen Ressourcen möglich. Für die Ausbaustufen 3 bis 5 werden Diamanten 💎 benötigt.
Der Ausbau der Magischen Akademie wird:
- Die zum Schmieden der Zaubersprüche benötigte Zeit reduzieren.
- Die Anzahl der für die Spruchherstellung verfügbaren Plätze erhöhen.
- Erhöht die Zauberspruch-Fragmente beim Entzaubern (Handwerk).
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