Deine Stadt wächst kontinuierlich und vielleicht hast du ja auch schon, eine für dich passende, Gemeinschaft gefunden. Starten wir nun mit dem weiteren Fortschritt deiner Stadt.
In diesem Kapitel kommen 3 weitere Manufakturen (Elixier, Magiestaub, Edelsteine) hinzu, von denen eine wieder dein neues Bonusgut wird.
Bis einschließlich Kapitel 11 hast du dann erstmal Ruhe, mit weiteren Manufakturen und kannst dich um deine Stadt kümmern, sowie um die ersten Gastrassen, die ab Kapitel 6 ins Spiel kommen.. Ab Kapitel 12 kommen dann die Erweckten Güter ins Spiel, wovon dann wieder eine bestimmte Manufaktur, dein neues Bonusgut produziert.
Auch jetzt kannst du wieder noch nicht erledigte Orakelaufgaben aus Kapitel 2 ablehnen, wenn du die erste Forschung das neuen Kapitels erforscht und abgeschlossen hast.
- Forschungsbaum -
Zu Beginn dieses Kapitel hast du etwas Zeit, bis du zu den neunen Manufakturen kommst. Erforsche zuerst die Verbesserten Gut 2 - Manufakturen und baue sie aus.
- Manufakturen -
Erforsche jetzt die neuen Manufakturen und anschließend den Produktionsbonus. Achte bei der Erforschung des Produktionsbonus darauf, für welche Manufaktur du einen Bonus bekommst.
In diesem Beispiel ist es der Produktionsbonus für Magiestaub. Bei jedem Spieler kann das Bonusgut ein anderes sein z.B. auch Elixier oder Edelsteine.
Baue nur die Manufaktur, auf die du einen Produktionsbonus bekommst. Die anderen Güter tausche auf dem Markt. Die anderen 2 Manufakturen lohnen sich nicht, da sie nur einen Bruchteil von dem produzieren, was deine Bonusgutmanufaktur produziert.
- Handwerk -
Mit der Erforschung und Freischaltung des Handwerks wird dir ein neuer Button in der Magischen Akademie freigeschaltet.
Im Handwerk kannst du verschiedene Gegenstände herstellen. Damit du Gegenstände herstellen kannst, benötigst du vornehmlich Zauberspruch-Fragmente und Kombinationsauslöser Aber auch Runensplitter und Relikte sind möglich.
Solltest du noch keine Zauberspruch-Fragmente besitzen, kannst du auch Gegenstände aus deinem Zauberinventar entzaubern, um Fragmente zu erhalten.
Sobald du etwas im Handwerk herstellst, bekommst du am Ende, neben dem hergestellten Gegenstand auch noch eine gewisse Anzahl an Visionsschwaden
Wenn du 100 Visionsschwaden gesammelt hast, kannst du das Mystische Objekt öffnen und einen der angegebenen Preise erhalten. Die Preise variieren allerdings von Runde zu Runde.
Die Auswahl an Gegenständen, die man herstellen kann, wechselt alle 6 Stunden. Solltest du mit der Auswahl nicht zufrieden sein, kannst du die Gegenstände neu mischen lassen. Allerdings benötigst du hierfür einen Schluck der Klarheit
Hinweis
Damit dir keine Herstellungen im Handwerk verlorengehen, kannst du die Wechselzeiten im Handwerk auch mit dem Schluck der Klarheit, auf deine persönlichen Spielzeiten anpassen, da die Herstellungen ja alle 6 Stunden wechseln.
Im Januar 2026 wurde das Handwerk überarbeitet und neu gestaltet. Alle Informationen hierzu, findest du unter nachstehendem Thread: >> Änderungen im Handwerk <<
- Magische Inspiration -
Als letzte Besonderheit in diesem Kapitel kommt die Magische Inspiration. Mit der Erforschung und Freischaltung dieses Punktes, bekommst du zwei weitere Verzauberungen, die du in der magischen Akademie herstellen kannst. Da wir das Thema bereits im Kapitel 1 behandelt haben, gehen wir nicht weiter darauf ein.
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