Auch in diesem Kapitel wirst du noch vornehmlich damit beschäftigt sein deine Manufakturen auszubauen. Aber auch der Turm der Ewigkeit und der Hexenkessel kommen ins Spiel.
Hinweis:
Mit dem nächsten Kapitel kommen die Gastrassen ins Spiel. Gastrassen brauchen separaten Platz um ihre Gebäude innerhalb deiner Stadt errichten zu können.
Du solltest dir jetzt bereits ca. eine Fläche von 14 x 11 Einzelfeldern freihalten, damit du deine Gastrasse problemlos aufbauen kannst.
Allerdings solltest du dir im Laufe des Spiels ca. eine Fläche von 20 x 25 besser noch 25 x 30 Einzelfelder für deine Gastrassen freihalten.
- Forschungsbaum -
Auch hier beginnst du damit, erst den Verbesserten Kundschafter zu erforschen und freizuschalten. Welche Forschung du als nächstes beginnst, ist dir überlassen.
- Turm der Ewigkeit -
Wenn du den Turm der Ewigkeit erforscht und freigeschaltet hast und in einer Gemeinschaft bist, kannst du ab jetzt den Turm der Ewigkeit spielen.
Der Turm der Ewigkeit läuft immer in der Zeit von Sonntag bis Freitag.
Sobald eine neue Turmrunde beginnt, kannst du über das Symbol am unteren Bildschirmrand, den Turm betreten.
Oder klicke auf den Turm, wenn er bei dir am linken oberen Rand in deiner Stadt erscheint.
Der Turm besteht aus 3 Leveln (Hohe Hallen / Laboratorium / Blauer Saal) zwischen Erde und Himmel. Jedes dieser Level ist unterteilt in 4 Bereiche, getrennt durch magische Barrieren. Um alle Bereiche abzuschließen, wirst du Begegnungen mit den Geistern des Turmes meistern müssen. Dies kann wahlweise durch Handel oder auch im Kampf geschehen.
Es gibt unterschiedliche Trophäen, die die Gemeinschaft erreichen kann:
Gold Trophäe - Die Gemeinschaft sammelte 1330 oder mehr Geistessenzen Silber Trophäe - Die Gemeinschaft sammelte 520 oder mehr Geistessenzen Bronze Trophäe - Die Gemeinschaft sammelte 110 oder mehr Geistessenzen
Während du den Turm erklimmst erspielst du für die Gemeinschaft Geiseressenzen
Dabei gibt jeder besiegte Geist an den Kisten eine Geiseressenze. Torwachen an den magischen Barrieren geben zwei Geistessenzen. Endbosse am Abschluss eines jeden Levels gibt drei Geistessenzen.
Je abgeschlossenem Level kannst du 21 Geistessenzen erspielen - insgesamt bis zum dritten Level 63 Geistessenzen.
Wenn du bis zum zweiten Level (Laboratorium) gehst und dort den Endboss besiegst, hat du die Chance auf einen Foliant der magischen Grundlagen.
Dieser Foliant beinhaltet: 1x Magisches Wohnhaus, 1x Magische Werkstatt und 1x Blaupause. Allerdings kannst du immer nur einen Gewinn aus diesem Foliant abholen und musst dich entscheiden, welchen dieser 3 Gewinne du nimmst.
Gemeinschafts-Belohnungen
Alle Geisteressenzen, die du persönlich sammelst, zählen zusammen mit den Essenzen, die von deinen Gefährten gesammelt wurden, zu der Zählung, die zusätzliche Belohnungen für die Gemeinschaft freisetzt (Belohnungskristall).
Diese Belohnungskristalle der Gemeinschaft enthalten alles von Zeitboostern, Kombinationsauslösern, Portalgewinnen bis hin zum Teleporter-Zaubern und Diamanten! Wenn dein persönlicher Fortschritt mit dem Fortschritt deiner Gemeinschaft übereinstimmt, hast du Anspruch auf alle zusätzlichen Belohnungen, die deine Gemeinschaft freischaltet. Dies siehst du in der Übersicht durch ein grünes Häkchen neben der Prämienmarkierung.
Der Hexenkessel ist ein weiteres Merkmal der "Magische Akademie" ist aber auch in gewisser Weise mit den Turnieren verbunden! Du findest ihn in der Magischen Akademie, wo du Zutaten sammeln, Tränke brauen und mächtige Boni erhalten kannst, alles mit der Hilfe einer mächtigen Zauberin!
Jeden Samstagmorgen streift die Zauberin durch den Wald rings um deine Stadt und sammelt frische Zutaten, um einen Zaubertrank zu brauen!
Die Zauberin kehrt sonntags frühmorgens zurück, sie sortiert die frischen Zutaten, die sie gesammelt hat und bereitet sie zu. Dann kannst du deinen Trank brauen!
Hexenkessel Gegenstände
Um erfolgreich einen Trank brauen zu können, musst du mehreres berücksichtigen:
Hexenkessel Phasen
Der Hexenkessel gliedert sich in drei verschiedene Phasen:
Vorbereitungen: In der Zeit, während der die Zauberin Zutaten sammelt (von Samstag 00h00 bis Sonntag 00h00), ist der Hexenkessel nicht verfügbar.
Brauen: In dieser Phase kannst du die gesammelten Zutaten auswählen, aus denen du deinen Trank brauen willst. (von Sonntag 00h00 bis Samstag 00h00)
Studieren: In dieser Phase kannst du die Wirkung deiner zukünftigen Tränke verbessern. (möglich wenn du deinen Trank gebraut hast, zwischen Sonntag 00h00 und Samstag 00h00)
Durch Anklicken des „Füge Zutaten hinzu!“ Buttons öffnet sich das Hauptfenster der Brau-Phase, hier wählst du die Zutaten für deinen Trank aus.
Trank brauen
Während der Brau-Phase kannst du aus den verschiedenen Zutaten mächtige Tränke herstellen. Du kannst einem Trank mit Diamanten oder Hexenpunkten bis zu 25 Zutaten hinzufügen. Du kannst eine Zutat auch mehrfach hinzufügen, um die bestmögliche Trankwirkung zu erreichen. Je nach Auswahl und Reihenfolge der Beimischung der Zutaten wird dein Trank unterschiedlich wirken.
Wenn du bei deinem Trank eine ganz bestimmte Wirkung erzielen möchtest, spielen Zauberspruch-Fragmente eine sehr wichtige Rolle. Zauberspruch-Fragmente können jeweils in 1.000 Schritten hinzugefügt werden. Für den gewünschten Wirkungsgrad kannst du stattdessen auch Diamanten einsetzen, jeweils in Schritten von 25 Stück.
Wenn du Zauberspruch-Fragmente verwendet hast und dein Trophäenkelch erzielt keine Wirkung, erhältst du einen Teil der Zauberspruch-Fragmente zurück. Dies wird dir im Trankergebnisfenster angezeigt, die angezeigte Menge der Zauberspruch-Fragmente wird sofort erstattet.
Studieren
In der Studieren Phase kannst du deine Lieblings-Wirkungen verbessern! Diese Phase dauert von Sonntag 00h00 bis Samstag 00h00 und beginnt sofort nachdem du deinen Trank gebraut hast! In der oberen linken Ecke siehst du die verbleibende Zeit.
Nachdem du den "Verbessere Effekte" Button angeklickt hast, kannst du in der Brau-Phase nicht verbrauchte Hexenpunkte benutzen.
Alle Wirkungen haben 100 Verbesserungsstufen! Eine Wirkungsverbesserung kannst du erst in der Folgewoche einsetzen, wenn dein Trophäenkelch die Wirkung erneut aktiviert. Keine Sorge, wenn ein Verbesserungsversuch nicht erfolgreich sein sollte, ist dieser nicht verloren. Es bedeutet nur, dass in der kommenden Woche die Wirkung den gleichen Level hat wie bisher!
Trank Wirkungen
- Vergessene Antike Wunder -
Gegen Ende das Kapitels gibt es zwei neue Antike Wunder.
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