Wenn du Kapitel V erfolgreich abgeschlossen hast, findest du ein völlig neues Kapitel vor. Ab jetzt erwarten dich die Gastrassen. Jede Gastrasse hat ihre eigenen Gebäude, Straßen und Eigenarten.
Als erste Gastrasse, erwarten dich die Zwerge. Es liegt an dir, die Zwergenkultur zu altem Glanz aufzubauen, damit die Zwerge wieder selbstständig leben können. Auf dieser Reise erwarten dich und deine Stadt spannende Herausforderungen.
Um den Zwergen zu helfen, musst du das Zwergenportal erforschen, durch das sie deine Stadt betreten können. Dieses Portal braucht eine Straßenanbindung und muss mit deinem Hauptgebäude verbunden werden, damit die Zwerge Zugang zu deiner Stadt erhalten. Die Gebäude der Zwerge müssen mit dem Zwergenportal verbunden werden. Dafür benötigst du eine der neuen Straßen (Portalschienen), die die Zwerge angelegt haben. Du kannst neue Gebäude im Stil der Zwergenkultur errichten, die du benötigst, um dem Zwergenvolk zu neuen Aufschwung zu verhelfen.
Mit den Zwergen zieht die erste Gastrasse / das erste Gastvolk in deine Stadt. Jede Gastrasse hat ihre eigenen Produktionsstätten, Straßen und Lagerstätten (Portal) und benötigt Platz in deiner Stadt. Daher sorge dafür, dass du für die Gastrassen / Gastvölker immer genug Platz in deiner Stadt hast. Die ersten Gastrassen sind noch relativ klein und benötigen nicht allzu viel Platz.
Tip:
Allerdings solltest du dir im Laufe des Spiels ca. eine Fläche von 20 x 25 besser noch 25 x 30 Einzelfelder für deine Gastrassen freihalten
.
- Siedlungsmechaniken -
Sobald du die erste Forschung dieses Kapitels (verbesserter Kundschafter) abgeschlossen hast, kannst du mit der Forschung des Zwergenportals beginnen und nach Abschluss in deiner Stadt auftstellen.
Das Zwergenportal braucht eine direkte Anbindung an deine Straße, welche mit dem Hauptgebäude verbunden sein muss.
An das Zwergenportal müssen dann später die Portalschienen angeschlossen werden, damit deine Gastrasse produzieren kann. An die Portalschienen werden dann die Granitbergwerke und Kupfergießereien angeschlossen. Das Zwergenportal dient dir als Lager für die Gastrassenproduktionen.
Das Zwergenportal hat anfangs eine Größe von 2 x 2 Feldern und wächst durch die Ausbauten auf eine Größe von 5 x 5 Feldern.
Siedlungs-Ressourcen
- Forschungsbaum -
Um möglichst schnell an alle Gastrassengebäude zu kommen, um die Produktionen zu starten, empfiehlt es sich, zuerst die markierten Forschungen abzuschließen.
Nachdem du das Zwergenportal erforscht und aufgestellt hast, erforsche zunächst die Portalschienen
Danach erforsche direkt das Granitbergwerk.
Granitbergwerk
Das Granitbergwerk ist die erste Produktionsstätte, die im Forschungsbaum freigeschaltet wird. Sie ist 3x2 Felder groß und behält ihre Größe auch nach dem Ausbau bei. Sie kann bis auf Stufe 4 ausgebaut werden, wobei jeder Ausbau sowohl die Produktionsmenge als auch die Produktionsgeschwindigkeit erhöht. Das Granitbergwerk funktioniert wie ein Wohnhaus und verfügt über eine eigene Produktion.
Um die vollen Produktionsmöglichkeiten, deiner neuen Gastrasse, so schnell wie möglich auszuschöpfen erforsche anschließend die Wohngebäude im Zwergenstil (Punkt 4) und die drei Manufakturen Marmor / Stahl / Holz (Punkte 5 bis 7) und danach die Kupfergießerei (Punkt 8)
Kupfergießerei
Die Kupfergießerei hat eine Größe von 2x3 Feldern und behält ihre Größe auch nach dem Ausbau bei. Sie kann bis Stufe 4 ausgebaut werden, wobei jeder Ausbau sowohl die Produktionsmenge als auch die Produktionsgeschwindigkeit erhöht. Die Kupfergießerei funktioniert wie eine herkömmliche Produktionsanlage.
Die Granitbergwerke und die Kupfergießereien müssen an die Portalschienen angeschlossen werden.
In der Kupfergießerei stehen dir verschiedene Produktionen mit unterschiedlichen Produktionszeiten zur Verfügung.
- Aufbaubeispiele -
Größenänderungen der Gebäude:
Wohngebäude ändern ihre Größe von 3x3 auf 2x4 (Elfen) Wohngebäude ändern ihre Größe von 4x3 auf 5x2 (Menschen)
Werkstätten ändern ihre Größe von 4x3 auf 5x3 (Elfen) Werkstätten ändern ihre Größe von 3x4 auf 3x5 (Menschen)
Rüstkammern ändern ihre Größe von 4x4 auf 5x4 (Elfen) Rüstkammern ändern ihre Größe von 4x4 auf 4x5 (Menschen)
Kaserne ändert seine Größe von 6x5 auf 4x8 (Elfen) Kaserne ändert seine Größe von 5x6 auf 8x4 (Menschen)
Manufakturen
Marmor-Manufaktur ändert seine Größe von 3x2 auf 2x5 (Elfen) Marmor-Manufaktur ändert seine Größe von 4x3 auf 5x3 (Menschen)
Stahl-Manufaktur ändert seine Größe von 3x3 auf 3x5 (Elfen) Stahl-Manufaktur ändert seine Größe von 4x4 auf 3x5 (Menschen)
Holz-Manufaktur ändert seine Größe von 3x2 auf 5x2 (Elfen) Holz-Manufaktur ändert seine Größe von 4x4 auf 3x6 (Menschen)
Antike Wunder
Gegen Ende des Kapitels gibt es zwei neue Antike Wunder.
Zwergisches Bollwerk
Gebirgshallen
Je nachdem welches dieser Wunder du in deiner Stadt platzierst, erscheint auf der rückwärtigen Felswand deiner Stadt ein Zierobjekt und verschönert die Felswand. Das Objekt hat allerdings keinerlei Nutzen.
01. Erforsche die Zwergen-Portal 02. Baue Zwergen-Portal 03. Produziere 1 Mal Getränke 04. Stelle 10 Brote her 05. Erforsche die Stadt-Erweiterung 21 06. Erhalte 1.000 Stahl 07. Stelle 10 einfache Werkzeuge her 08. Erforsche die Portalschienen 09. Erhalte 50.000 Münzen 10. Erforsche das Granitbergwerk 11. Baue ein Granitbergwerg 12. Besitze mindestens 1 Portalschiene 13. Gewinne 100 Granit hinzu 14. Erforsche der Marmor-Manufaktur 15. Erforsche die Holz-Manufaktur 16. Erforsche die Stahl-Manufaktur 17. Besitze eine Bonus-Gut 1 Manufaktur auf Stufe 16 oder höher 18. Erforsche die Kupfergießerei 19. Produziere 10 x 3 Std. Produktion Kupfer 20. Produziere 1 x 48 Std. Produktion Kupfer 21. Produziere 100 x Getränke 22. Erforsche Altes Land 23. Baue ein Altes Land 24. Erhalte 5.000 Vorräte 25. Erhalte 100.000 Münzen 26. Erforsche das Hauptgebäude im Zwergenstil 27. Erforsche die Zwergenstilstraße 28. Besitze eine Zwergenstilstraße 29. Erforsche Taverne und Tempel 30. Baue das Wirtshaus zum Steinriesen
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