In den letzten Wochen haben wir einige seltsame Entwicklungen beobachtet und konnten endlich herausfinden, was sie bedeuten: Orks und Goblins rücken in deine Stadt in Elvenar ein! Wir hoffen, du und deine Stadt seid vorbereitet, denn diese Kreaturen scheinen nur allzu gern einzufallen. Wir haben bereits Grunzen vernommen, die klangen, als ob Orks es auf Waffenkammern abgesehen hätten, und wir haben Goblin-Gekreische gehört, die ihre Vorliebe für die Natur und – genauer gesagt – ihre Experimentierfreude verrieten. Natur und … Orks?
In Kapitel VIII der Geschichte von Elvenar erfährst du, wie die Orks und Goblins versuchen, deine Stadt unter ihre Kontrolle zu bringen. Hast du das Zeug dazu, sie daran zu hindern, ihren Alltag zu stören? Sei vorsichtig, denn die Goblins versuchen nur allzu gern, dich in eines ihrer Experimente einzubeziehen – das solltest du natürlich verhindern … oder es zumindest versuchen! Die Goblins sind besonders vernarrt in Pilze – oder „Shrooms“, wie sie sie nennen –, mit denen sie versuchen, die Orks zu kontrollieren. Sie werden deine Stadt mit ihren Pilzfarmen überschwemmen, um genügend Pilze anzubauen und die Orks so zu beherrschen und sie zu allerlei Aktivitäten zu zwingen – von wilden Festen bis hin zu Raubzügen.
Die liebevollen Feen haben nun deine Stadt verlassen und ziehen weiter. Ab jetzt wird es schmutzig und stinkig, denn die Orks ziehen in deine Stadt und bringen auch eine neue Handelsware mit. Ab jetzt kommen Orks als Handelsware ins Spiel, die du in deinen Rüstkammern (Brutstätten) produzieren kannst, sobald du sie auf Stufe 20 ausgebaut hast.
- Siedlungsmechaniken -
Sobald du die erste Forschung dieses Kapitels (verbesserter Kundschafter) abgeschlossen hast, kannst du mit der Forschung des Orkportals beginnen und nach Abschluss in deiner Stadt auftstellen.
Das Orkportal braucht eine direkte Anbindung an deine Straße, welche mit dem Hauptgebäude verbunden sein muss.
An das Orkportal müssen dann später der Hozweg angeschlossen sein, damit deine Gastrasse produzieren kann. An den Hozweg werden dann die Pilzfarmen und Sammelpunkte angeschlossen. Das Orkportal dient dir wieder als Lager für die Gastrassenproduktionen.
Das Orkportal hat anfangs eine Größe von 3 x 4 Feldern und wächst durch die Ausbauten auf eine Größe von 4 x 6 Feldern.
Siedlungs-Ressourcen
- Forschungsbaum -
Um möglichst schnell an alle Gastrassengebäude zu kommen, um die Produktionen zu starten, empfiehlt es sich, zuerst die markierten Forschungen abzuschließen.
Nachdem du das Orkportal erforscht und aufgestellt hast, erforsche zunächst den Sumpfweg
Danach erforsche direkt die Pilzfarm.
Pilzfarm
Die Pilzfarm ist die erste Produktionsstätte, die im Forschungsbaum freigeschaltet wird. Sie ist 2x2 Felder groß und behält ihre Größe auch nach dem Ausbau bei. Sie kann bis auf Stufe 4 ausgebaut werden, wobei jeder Ausbau sowohl die Produktionsmenge als auch die Produktionsgeschwindigkeit erhöht.
In der Pilzfarm stehen dir verschiedene Produktionen mit unterschiedlichen Produktionszeiten zur Verfügung.
Um die vollen Produktionsmöglichkeiten, der Orks, so schnell wie möglich auszuschöpfen erforsche anschließend die Erweiterung der Truppengröße (Punkt 4) und danach die Rüstkammer (Brutstätte) (Punkt 5) um an die letzte Produktionsstätte der Orks zu kommen, den Sammelpunkt (Punkt 6).
Sammelpunkt
Der Sammelpunkt hat eine Größe von 5x7 Feldern und behält seine Größe auch nach dem Ausbau bei. Er kann bis Stufe 4 ausgebaut werden, wobei jeder Ausbau sowohl die Produktionsmenge als auch die Produktionsgeschwindigkeit erhöht.
Die Pilzfarmen und die Sammelpunkte müssen an den Holzweg angeschlossen werden.
In den Sammelpunkten stehen dir verschiedene Produktionen mit unterschiedlichen Produktionszeiten zur Verfügung.
Hinweis Im weiteren Verlauf der Forschung werden bereits Orks als Handelsware benötigt. Daher baue deine Rüstkammern (Brutstätten) so schnell wie möglich auf Stufe 20 aus, damit sie Orks produzieren.
- Aufbaubeispiele -
Größenänderungen der Gebäude:
Wohnhäuser ändern ihre Größe von 2x4 auf 4x3 (Elfen) Wohnhäuser ändern ihre Größe von 5x5 auf 5x3 (Menschen)
Trainingsgelände ändert seine Größe von 3x4 auf 5x3 (Elfen + Menschen)
Rüstkammern ändern ihre Größe von 3x6 auf 5x5 (Elfen + Menschen)
Manufakturen
Elixier-Manufaktur ändern ihre Größe nicht (Elfen) Elixier-Manufaktur ändern ihre Größe von 4x4 auf 4x5 (Menschen)
Edelstein-Manufaktur ändern ihre Größe von 4x5 auf 5x4 (Elfen) Edelstein-Manufaktur ändern ihre Größe von 4x5 auf 5x4 (Menschen)
Antike Wunder
Gegen Ende des Kapitels gibt es zwei neue Antike Wunder.
Heldenschmiede
Schrein der klugen Pilze
01. Erforsche den Verbesserter Kundschafter 02. Gebe 2 WP aus 03. Produziere 10 Getränke 04. Produziere 1x bessere Werkzeuge 05. Gebe 3 WP aus 06. Erforsche das Orkportal 07. Baue das Orkportal 08. Bewege 1 Gebäude 09. Erforsche den Sumpfweg 10. Baue mindestens 1 Sumpfweg 11. Produziere 24 Brote 12. Erhalte 100 Marmor hinzu 13. Besitze 1 Rüstkammer auf Stufe 16 oder höher 14. Trainiere 30 Treants ODER 10 Paladine 15. Erforsche Truppgröße Nr. 24 16. Produziere 1 Gemüsekorb 17. Besitze 1 Rüstkammer auf Stufe 19 oder höher 18. Erforsche die Pilzfarm 19. Besitze mindestens 5 Pilzfarmen 20. Produziere 1 Noppenpilz 21. Besitze mindestens 10 Pilzfarmen 22. Erforsche Wohngebäude im Orkstil 23. Besitze 2 Wohngebäude auf Stufe 20 oder höher 24. Produziere 3 Noppenpilze 25. Erforsche die Rüstkammer (Brutstätte) 26. Produziere 3 Psychopilze 27. Besitze 1 Rüstkammer auf Stufe 20 oder höher 28. Sammle 500 Orks 29. Erforsche den Sammelpunkt 30. Besitze mindestens 2 Sammelpunkte 31. Sende Orks zu Freizeitaktivitäten 32. Sende Orks zu einer wilden Party 33. Produziere 1 bessere Werkzeuge 34. Produziere 1 Pilz der Weisheit 35. Sende Orks auf den Hindernisparcour 36. Sende Orks zu einem Raubzug 37. Produziere 3 Kraftpilze 38. Erforsche Werkstätten im Orkstil 39. Besitze 2 Werkstätten auf Stufe 20 oder höher 40. Erhalte 200 Holz hinzu 41. Erforsche das Hauptgebäude im Orkstil 42. Produziere 4 Psychopilze 43. Produziere 2.000 Vorräte 44. Erhalte 1.000 Magiestaub hinzu 45. Erforsche Magiestaubmanufaktur im Goblinstil 46. Besitze eine Bonusgut 3 Manufaktur auf Stufe 16 oder höher 47. Erforsche den Holzweg 48. Erforsche Grillplatz und Raptorennest 49. Erkunde eine Provinz 50. Erforsche die Antike Wunder der Orks und Goblins
4 Mitglieder finden das Top!
4 Mitglieder haben sich bedankt!
Besucher seit Inbetriebnahme - Start am: 10.10.2025 - 15:00 Uhr
Diesen Externen Zähler anklicken (direkt auf die Zahl), um genaue Statistiken zu sehen!
(Die Zahl basiert rein auf die Besucher, welche direkt unser Forum aufrufen!)