Seitdem sich deine Stadt entwickelt hat und du Mana nun regelmäßig nutzt, sind die Zauberer auf deine neu gewonnenen Kräfte aufmerksam geworden. Ihre Magie entspringt dem Mana, und da nun gewaltige Wellen dieser mächtigen Kraft von deiner Stadt ausgehen, haben die Zauberer ihren Weg zu dir gefunden und möchten ihr Wissen mit dir teilen.
Die fortgeschrittensten Zauberer der drei Magiedisziplinen haben beschlossen, in deiner Stadt eine Universität zu gründen, um deinem Volk zu helfen, mehr über Mana und andere Formen der Magie zu erfahren. Der Zauberercampus wird Lehrlinge anziehen und je größer er wird, desto mehr Lehrlinge werden dort studieren und ihr Wissen – und auch deins! – erweitern. Die Lehrlinge können eine der drei Disziplinen studieren und so Arkanisten, Alchemisten oder Nekromanten werden. Später kann jeder Absolvent auch ein zweites Studium in einer der anderen Disziplinen aufnehmen und eine zweite Kunstform meistern.
Ein komplexes Kapitel doch mit etwas Überlegung und Hilfe ist alles machbar. 😉 Zuallererst solltest du die Trauerweiden gegen die Arkane Bibliothek austauschen, denn nur so wirst du mehr und schneller Mana erhalten (sobald du diese erforscht hast). Beginne so zu Forschen (die 6 ist 2 mal, da es sich hier danach richtet wie viel Platz dir zur Verfügung steht und ob dieser langt):
- Forschungsbaum -
Tausche Trauerweiden gegen die Arkane Bibliothek aus z.B so:
Platz der Weisheit
Der Platz ist ein automatisches Produktionsgebäude, welches eine Straßenanbindung zum Hauptgebäude benötigt. Der Platz der Weisheit zieht automatisch Schüler an, basierend auf die Menge der Fakultäten die du besitzt. So wie andere automatische Produktionsgebäude auch, kannst du vorzeitig die Schüler vom Platz der Weisheit einsammeln. Der Platz der Weisheit muss mit dem Campus verbunden werden und hat eine Größe von 6 x 2 Feldern und ändert die Größe nicht.
Der Campus
In diesem Kapitel dreht sich alles um den Campus. Der Campus dient dir als Portal sowie als Lager und muss an den Platz der Weisheit angeschlossen sein. Alle Gastrassen-Gebäude werden dann direkt an den Campus gebaut.
Der Campus hat eine Größe von 7 x 7 Feldern und ändert seine Größe durch die Ausbauten auf 10 x 10 Felder.
Siedlungsressourcen
Arkane Fakultät
Die Arkane Fakultät dient dir als Produktionsstätte und hat eine Größe von 4 x 6 Feldern und ändert die Größe nicht.
Alchemie Fakultät
Die Alchemie Fakultät dient dir als Produktionsstätte und hat eine Größe von 4 x 4 Feldern und ändert die Größe nicht.
Nekromantische Fakultät
Die Nekromantische Fakultät dient dir als Produktionsstätte und hat eine Größe von 5 x 5 Feldern und ändert die Größe nicht.
- Aufbauvarianten -
Campus auf Level 1 - Erste Option.)
Campus auf Level 1 - Zweite Option.)
Campus auf Level 2.)
Campus Level 3 - Drei Optionen.)
Campus Level 4 - Zwei Optionen.)
Größenänderungen der Gebäude:
Wohnhäuser ändern ihre Größe von 4x3 auf 3x5 (Elfen + Menschen)
Rüstkammer ändert seine Größe von 5x5 auf 6x4 (Elfen + Menschen)
Trainingsgelände ändert seine Größe von von 5x3 auf 3x6 (Elfen + Menschen)
Manufakturen
Kristall-Manufaktur ändert ihre Größe von 4x4 auf 4x5 (Elfen + Menschen)
Schriftrollen-Manufaktur ändert ihre Größe von 4x5 auf 5x4 (Elfen + Menschen)
Antike Wunder
Gegen Ende des Kapitels gibt es zwei neue Antike Wunder.
Labyrinth der schwarzen Materie
Drachenkloster
01. Erforsche den Verbesserten Kundschafter 02. Sammle 1 Mana 03. Kaufe 3 Wissenspunkte 04. Gebe 3 Wissenspunkte aus 05. Erforsche den Platz der Weisheit 06. Baue den Platz der Weisheit 07. Erforsche den Campus 08. Baue den Campus 09. Erforsche die Alchemie Fakultät 10. Baue mindestens 1 Alchemie Fakultät 11. Erforsche die Nekromatische Fakultät 12. Baue mindestens 1 Nekromatische Fakultät 13. Erforsche die Fakultät der Arkanen Macht 14. Baue mindestens 1 Fakultät der Arkanen Macht 15. Besitze 2 Nekromatische Fakultäten + Besitze 2 Alchemie Fakultäten + Besitze 2 Fakultäten der Arkanen Macht 16. Produziere 5 Kristallflaschen + Produziere 5 Arkane Schriftrollen + Baue eine Nekromatische Fakultät mindestens auf Stufe 2 17. Produziere 5 Seelenfänger + Produziere 5 Arkane Schriftrollen + Baue eine Alchemie Fakultät mindestens auf Stufe 2 18. Produziere 5 Kristallflaschen + Produziere 5 Seelenfänger + Baue eine Fakultät der Arkanen Macht mindestens auf Stufe 2 19. Produziere 10 Kristallflaschen + Produziere 10 Arkane Schriftrollen + Produziere 10 Seelenfänger 20. Baue den Campus mindestens auf Stufe 2 aus 21. Produziere 1 Alchemie Nekromanten + Produziere 1 Arkanen Nekromanten + Produziere 1 Arkanen Alchemisten 22. Produziere 100 Alchemie Nekromanten + Produziere 100 Arkane Nekromanten 23. Produziere 100 Arkane Alchemisten 24. Erforsche die Bibliothek und ein Besen 25. Baue den Campus mindestens auf Stufe 3 aus 26. Besitze 3 Nekromatische Fakultäten + Besitze 3 Fakultätn der Alchemie + Besitze 3 Fakultätn der Arkanen Macht 27. Erforsche die Wohngebäude im Zaubererstil 28. Produziere 20 Kristallflaschen + Produziere 20 Seelenfänger + Produziere 20 Arkane Schriftrollen 29. Erforsche die Werkstatt im Zaubererstil 30. Baue den Campus auf Stufe 4 31. Erforsche das Hauptgebäude im Zaubererstil 32. Baue das Hauptgegäude auf Stufe 24 oder höher 33. Erforsche die Kristallmanufaktur im Zauberstil 34. Erforsche die Drachen Schriftrollenmanufaktur 35. Erforsche die Seidenmanufaktur im Feenstil 36. Erforsche die Stadterweiterung 40 37. Besitze Prof. Julius Krimskrams
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