Halblinge haben den Weg in deine Stadt gefunden und möchten mit dir das ultimative Erntefest feiern! In diesem neuen Kapitel erfährst du alles über ihre Begeisterung. Sie sehen dich als ihren Retter und ihre Dankbarkeit ist grenzenlos. Sofort breiten sie sich in allen von dir abgeschlossenen Provinzen aus und besiedeln die „bekannten und gesicherten Gebiete“. Von nun an senden Halblinge aus jeder abgeschlossenen Provinz täglich eine kleine Menge einer neuen Ressource, Saat, an deinen Händler, wo du sie nach dem Ausbau abholen kannst. Saat ist, wie Mana, eine vergängliche Ressource.
Die Menge an Saat, die du täglich erhältst, hängt von der Anzahl deiner abgeschlossenen Provinzen, der Stufe deiner Haupthalle und der Gesamtstufe all deiner antiken Weltwunder ab! Je öfter du dich einloggst, um frühzeitig Saat abzuholen, desto mehr Saat-Bonus erhältst du. Natürlich gibt es auch eine Gruppe Halblinge, die sich in deiner Stadt niederlassen wollen. Ihr Ziel ist es, mit dir, ihrem Retter, das größte Erntefest zu feiern. Deshalb errichten sie einen riesigen Bauernhof, auf dem alle möglichen Früchte angebaut werden. Der Termin des Erntefestes rückt immer näher, und es gibt noch so viel zu pflanzen, anzubauen und zu ernten … Wird deine Stadt rechtzeitig für das große Fest bereit sein?
Nachdem dich die Zauberer in die Kunst der Alchemie eingewiesen haben, gibt es jetzt mit den Halblingen das Entefest zu feiern.
- Vorplanungen -
Wenn es dein Platz hergibt, solltest du bereits jetzt schon mit den Vorplanungen auf das nächste Kapitel beginnen. Gegen Ende der Halblinge kommen bei den Elementaren dauerhaft 3 neue Güter hinzu, wovon 1 dein neues Bonusgut wird. Bei den Elementaren kommen die Erweckten Güter als neue Güterklasse hinzu. Dieses ist ausgehend von deinem normalen Bonusgut ein Gut weiter gerechnet:
Wer Bonusgut Marmor hat, baut 1 Stahl-Manu (besser 2) Wer Bonusgut Stahl hat, baut 1 Holz-Manu (besser 2) Wer Bonusgut Holz hat, baut 1 Marmor-Manu (besser 2)
Zieh diese neue(n) Manu(s) auf die höchste Aufbaustufe 24.
Zusätzlich kommt ab diesem Kapitel die Göttliche Saat ins Spiel, sobald du den Verbesserten Händler erforscht und ausgebaut hast. Auch Göttliche Saat zerfällt, wie Mana auch, um 10% in der Nacht.
- Siedlungsmechaniken -
Sobald du die erste Forschung dieses Kapitels (verbesserter Kundschafter) abgeschlossen hast, kannst du mit der Forschung des Quellwädchens beginnen.
Das Quellwäldchen dient dir als Lagerstätte für die Produktionen der Halblinge und braucht wie die vorherigen Portale auch, eine direkte Straßenanbindung an deine Stadt. An das Quellwäldchen, werden dann die Bewässerungskanäle angeschlossen und an die Bewässerungskanäle, die Halblingsfarm und die verschiedenen Felder.
Das Quellwäldchen wächst durch die Ausbauten von einer Größe von 2x3 Feldern auf 5x6 Felder an.
- Forschungsbaum -
Sobald du das Quellwäldchen erforscht hast, erforsche zunächst den Bewässerungskanal, danach die Halblingsfarm und die Landwirtschaft.
Hast du den Bewässerungskanal erforscht, schließe ihn an dein Quellwäldchen an.
Halblingsfarm
Die Halblingsfarm hat eine Größe von 3x3 Feldern und ändert die Größe nicht, bei den Ausbauten.
Die Halblingfarm dient dir als Produktionsstätte. Auf deiner Farmen wird der magische Dünger für den Anbau auf deinen Feldern hergestellt. Die Halflingfarm verarbeitet auch dort die Ernte deiner Felder um Güter wie: Prickelbrot, Schlaubergersuppe und Wackelpeter zu produzieren, die du zur Erforschung neuer Technologien benötigst.
Siedlungs-Ressourcen
Landwirtschaft
Um die Landwirtschaft und somit die Produktionen für die Halblinge zu starten, benötigst du jetzt noch unterschiedliche Felder. Du startest mit dem Getreidefeld welches an den Bewässerungskanal angeschlossen sein muss.
Besonderheit: Jeder weitere Ausbau eines Feldes, stellt dir eine andere Ressource zur Verfügung.
Abhängig von dem Ausbau wird das Feld entweder Getreide, Karotten, Kürbisse oder Äpfel produzieren, welche dann in der Halblingfarm zu Prickelbrot, Schlaubergersuppe und Wackelpeter weiter verarbeitet werden.
- Aufbaubeispiele -
Größenänderungen der Gebäude:
Hauptgebäude ändert seine Größe von von 7x6 auf 7x7 (Elfen + Menschen)
Werkstätten ändern ihre Größe von 4x5 auf 3x7 (Elfen + Menschen)
verbesserter Händler ändern ihre Größe von 3x4 auf 4x5 (Elfen + Menschen)
Kaserne ändert seine Größe von 5x7 auf 6x6 (Elfen + Menschen)
Söldnerlager ändert seine Größe von 3x6 auf 4x5 (Elfen + Menschen)
Manufakturen
Elixier-Manufaktur ändern ihre Größe von 4x5 auf 6x4 (Elfen + Menschen)
Magistaub-Manufaktur ändern ihre Größe von 5x4 auf 4x6 (Elfen + Menschen)
Edelstein-Manufaktur ändern ihre Größe von 3x4 auf 4x5 (Elfen) Edelstein-Manufaktur ändern ihre Größe von 5x4 bis 3x8 (Menschen)
Antike Wunder
Gegen Ende des Kapitels gibt es zwei neue Antike Wunder.
Tempel der Kröten
Handelszentrum
01. Sammle 100.000 Mana ein 02. Erforsche das Quellwäldchen 03. Errichte das Quellwäldchen 04. Produziere 2 Brote + Produziere 10 Getränke 05. Erkunde 2 Provinzen 06. Erforsche den Verbesserter Händler 07. Baue den Händler auf Stufe 2 aus 08. Erstelle 5 Handelsangebote + Nehme 5 Handelsangebote an 09. Sammle 10.000 Göttliche Saat 10. Schließe eine Provinz ab 11. Erforsche den Bewässerungskanal 12. Besitze mindestens 10 Bewässerungskanäle 13. Erforsche die Halblingsfarm 14. Besitze mindestens 6 Halblingsfarmen 15. Sammle 600 Dünger 16. Produziere 20 Gemüsekörbe 17. Erforsche die Landwirtschaft 18. Besitze 6 Felder Stufe 1 19. Sammle 5.000 Getreide 20. Besitze 5 Felder Stufe 2 21. Sammle 1.000 Karotten 22. Sammle 200 Prickelbrot 23. Besitze 2 Halblingsfarmen auf Stufe 2 + Besitze 9 Felder 24. Erforsche die Stadterweiterung 41 25. Besitze 4 Felder auf Stufe 3 + Besitze 12 Felder 26. Sammle 400 Prickelbrot + 600 Schlaubergersuppen 27. Liefere 1.000 Orks + erforsche die Ork Strategen Ausbildung 28. Besitze 3 Felder auf Stufe 4 + Besitze 15 Felder 29. Besitze 1 Traubenfarm 30. Erforsche die Umgestaltete Wohngebäude 31. Besitze 3 Getreidefelder + Besitze 3 Karottenfelder + Besitze 3 Kürbisfelder 32. Besitze das Quellwäldchen auf Stufe 2 33. Besitze 3 Halblingsfarmen auf Stufe 3 34. Erforsche das Umgestaltetes Hauptgebäude 35. Baue das Hauptgebäude auf Stufe 26 oder höher 36. Sammle 600 Prickelbrot + Dammle 900 Schlaubergersuppe + Sammle 1.500 Wackelpeter 37. Liefere 20.000 Göttliche Saat 38. Besitze das Quellwäldchen auf Stufe 3 39. Produziere 40 Getränke + Produziere 20 Brote + Produziere 10 Gemüsekörbe 40. Sammle 5.000 Elixier 41. Erforsche die Traditionelle Elixiermanufaktur 42. Sammle 10.000 Magiestaub 43. Erforsche die Magiestaubmanufaktur im Goblinstil Ausbau 44. Sammle 15.000 Edelsteine 45. Erforsche den Edelsteinmanufaktur Ausbau 46. Sammle 10.000.000 Münzen 47. Besitze das Quellwäldchen auf Stufe 4 48. Besitze 4 Halblingsfarmen auf Stufe 4 49. Erforsche das Söldnerlager im Halblingstil 50. Erforsche den Faulen Frosch 51. Besitze 30 Landstraßen 52. Besitze 2 Weinstöcke 53. Produziere 4 Getränke + Produziere 2 Brote 54. Erforsche die Ranger Ausbildung 55. Sammle 200.000 Mana + Sammle 20.000 Göttliche Saat 56. Erforsche Antike Wunder der Halblinge
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