Die Kundschafter, die ihr nach Unur entsandt habt, um auf dem benachbarten Kontinent nach Spuren eurer Vorfahren zu suchen, nachdem die Konstrukte eure Stadt verlassen hatten, sind endlich zurückgekehrt und haben zwei Gäste mitgebracht: einen Zwergenkönig und eine Feenkönigin.
Unur ist offenbar nicht nur wieder fruchtbar, sondern auch die einst ausgestorbenen Völker, die du nach Elvenar zurückgebracht hast, sind dort mit ihren eigenen Kulturen, Städten und natürlich Konflikten zurückgekehrt. In diesem neuen Kapitel sehen wir, wie ein Streit zwischen Zwergen und Feen das Land erneut bedroht! Die Zwerge benötigen viel Holz für ihre Gießereien und haben begonnen, Bäume im Feenreich Unur zu fällen. Die Feen sind darüber natürlich sehr unzufrieden und wollen sie daran hindern. Sie haben wenig Verständnis für die Position der anderen, doch nachdem sie von Euren Fähigkeiten gehört haben, die Konflikte zwischen Elfen und Menschen beizulegen, vertrauen sie dir die Suche nach einer Lösung an.
Einführungsvideo
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Nachdem du der Welt, aber auch alten Konflikten, wieder Leben eingehaucht hast, besteht deine neu gefundene Mission darin, die kulturellen Konflikte und politischen Wunden zwischen den Rassen zu heilen und Frieden zwischen den Nationen zu schaffen. Mit den Botschaften wartet somit eine neue Herausforderung auf dich.
Vorplanungen auf das nächste Kapitel sind bei den Botschaften (noch) nicht erforderlich. Somit kannst du dich voll und ganz auf deine neue Gastrasse konzentrieren.
In diesem Kapitel treffen Feen und Zwerge aufeinander und dafür brauchst du den Senat (Portal). Mit der Zwergen- und Feenbotschaft verfügen beide Rassen über eine eigene Botschaft. Weitere Gastrassen-Gebäude sind: Biergarten, Teehaus und der Meditationskreis die mit dem Senat verbunden werden müssen.
In diesem Kapitel wird einiges an Gütern verlangt: Orks, Mana und Göttliche Saat Hierbei muss man jedoch beachten das es ein von - bis gibt, denn alle Forschungen muss man nicht zwangsläufig freischalten und jeder baut anders.
Bis zum Kapitelwechsel der Botschaften: 440 abgeschlossene Provinzen Wissenspunkte: 6985 für die Forschung Mana: 8 bis 18 Millionen Göttliche Saat: 4 Millionen Orks: 1 bis 2 Millionen Gut 1: 12 Millionen Gut 2: 9 Millionen Gut 3: 6 Millionen Erwecktes Gut 4: 3,5 Millionen Erwecktes Gut 5: 3 Millionen Erwecktes Gut 6: 2 Millionen
- Forschungsbaum -
Mit der ersten Forschung dieses neuen Kapitels, schaltest du als erstes den Senat frei. Bis fast zum Kapitelende, sind es allein 16 Forschungen, die du nur für die Gastrassen freischalten musst.
- Siedlungsmechaniken -
Sobald du den Senat (Portal) erforscht hast, beginne mit der Zwergen- & Feenbotschaft. Danach folgen Biergarten und Teehaus, so wie die verbesserten Ausbauten und später noch der Meditationskreis.
Senat
Der Senat braucht eine direkte Straßenanbindung an deine Stadt. Das Gebäude hat eine Größe von 8x8 Feldern und ändert seine Größe nicht, bei weiteren Ausbauten.
Der Senat dient dir als Lagerstätte deiner Gastrassengüter und auch als Produktionsstätte. Im Senat produzierst du: Gesetzesentwürfe, Zwergische Zusatzartikel, Feen-Zusatzartikel und Statuten.
Die Produktionsstätten der Botschaften
Bei diesem Kapitel gibt es keine Straßen. Alle Produktionsstätten der Botschaften müssen mit dem Senat verbunden sein.
Zwergenbotschaft
Die Zwergenbotschaft hat eine Größe von 10x6 Feldern und verändert die Größe durch die Ausbauten nicht. Sie dient dir als Produktionsstätte für Zwergische Änderungsanträge.
Feenbotschaft
Die Feenbotschaft hat eine Größe von 6x10 Feldern und verändert die Größe durch die Ausbauten nicht. Sie dient dir als Produktionsstätte für Feen Änderungsanträge.
Biergarten
Der Biergarten hat eine Größe von 3x6 Feldern und verändert die Größe durch die Ausbauten nicht. Er dient dir als Produktionsstätte für Erdbeerbier.
Teehaus
Das Teehaus hat eine Größe von 6x3 Feldern und verändert die Größe durch die Ausbauten nicht. Es dient dir als Produktionsstätte für Lila Tee.
Meditationskreis
Der Meditationskreis hat eine Größe von 4x4 Feldern und verändert die Größe durch die Ausbauten nicht. Es dient dir als Produktionsstätte für Inspirationen.
- Aufbaubeispiele -
Größenänderungen der Gebäude:
Wohnhäuser ändern ihre Größe von 5x3 bis 5x4 (Elfen + Menschen)
Werkstätten ändern ihre Größe von 5x5 bis 5x6 (Elfen + Menschen)
Trainingslager ändert seine Größe von 4x6 bis 7x4 (Elfen + Menschen)
Rüstkammern ändern ihre Größe von 4x7 auf 7x4 (Elfen + Menschen)
Söldnerlager ändert seine Größe von 6x4 bis 5x5 (Elfen + Menschen)
Manufakturen
Kristall-Manufaktur ändern ihre Größe von 6x4 bis 7x4 (Elfen + Menschen)
Schriftrollen-Manufaktur ändern ihre Größe von 4x6 bis 5x6 (Elfen + Menschen)
Seide-Manufaktur ändern ihre Größe von 4x6 auf 5x6 (Elfen + Menschen)
Antike Wunder
Gegen Ende des Kapitels gibt es zwei neue Antike Wunder.
Turm Bibliothek
Turnier Arena
01. Gib 10 Wissenspunkte aus 02. Produziere 15 x Getränke 03. Sammle 300.000 Mana 04. Schließe 4 Provinzbegegnungen ab 05. Produziere 10 x Brot 06. Erforsche den Senat 07. Baue den Senat 08. Lege 1000 Gesetzentwürfe vor 09. Erforsche Feenbotschaft 10. Erforsche Zwergenbotschaft 11. Besitze beide Botschaften 12. Sammle 1.500 Zwergische Änderungsanträge + Sammle 1.500 Feen Änderungsanträge 13. Gib 20 Wissenspunkte aus 14. erforsche den Biergarten 15. Besitze mindestens 5 Biergärten 16. Braue 2.000 Erdbeerbiere 17. Erforsche das Teehaus 18. Besitze mindestens 5 Teehäuser 19. Koche 2000 Lila Tee 20. Erkunde eine Provinz 21. Sammle 3000 Zwergische Änderungsanträge + Sammle 3000 Feen Änderungsanträge 22. Erforsche die zweite Stufe des Senats 23. Baue den Senat auf Stufe 2 aus 24. Erforsche die zweite Stufe der Zwergenbotschaft 25. Baue die Zwergenbotschaft auf Stufe 2 aus 26. Erforsche die zweite Stufe der Feenbotschaft 27. Baue die Feenbotschaft auf Stufe zwei aus 28. Diskutiere 1000 Zwergische - Zusatzartikel 29. Diskutiere 1000 Feen - Zusatzartikel + Serviere 5 Lila Tee 30. Erforsche die dritte Stufe des Senats 31. Baue den Senat auf Stufe 3 aus 32. Spende 500.000 Mana 33. Spende 50.000 Göttliche Samen 34. Schalte den Meditationskreis frei 35. Errichte den Meditationskreis 36. Sammle 200 Inspirationen 37. Schließe 4 Begegnungen ab 38. Benutze 4 Manufakturen der Stufe 28 oder höher 39. Schalte Stufe 3 der Zwergenbotschaft und des Biergartens frei 40. Besitze 3 Biergärten der Stufe 3 oder höher 41. Braue 5000 Erdbeerbiere 42. Besitze 3 Teehäuser der Stufe 3 oder höher 43. Sammle 5000 Zwergische-Änderungsanträge + Sammle 5000 Feen-Änderungsanträge 44. Besitze 8 Wohngebäude der Stufe 36 oder höher 45. Diskutiere 2000 Feen-Zusatzartikel + Diskutiere 2000 Zwergische-Zusatzartikel 46. Baue den Senat auf Stufe 4 aus + Baue den Meditationskreis auf Stufe 3 aus 47. Spende 1000 Lila Tee + Spende 1000 Erbeerbiere 48. Besitze eine Gut 5 Manufaktur 49. Produziere 10 Gemüsekörbe + Baue mindestens 4 Werkstätten auf Stufe 36 50. Verkünde 2000 Statuten 51. Schalte Stufe 36 des Hauptgebäude frei 52. Baue dein Hauptgebäude auf Stufe 36 aus 53. Besitze eine Rüstkammer der Stufe 36 oder höher 54. Erkunde eine Provinz 55. Gib 50 Wissenspunkte aus 56. Sammle 1000 Zauberspruch-Fragmente 57. Gib 20 mal Nachbarschaftshilfe 58. Stampfe 10 mal Beeren (Im Biergarten die 7 Std. Produktionen) 59. Besitze 3 Biergärten der Stufe 4 60. Sammle 40.000.000 Münzen ein 61. Braue 5 mal Bier (Im Biergarten die 21 Std. Produktionen) 62. Schließe 5 Turnierbegegnungen ab 63. Serviere 20 mal Bier (Im Biergarten die 3 Std. Produktionen) 64. Besitze 3 Teehäuser der Stufe 4 65. Trockne 5 mal Blätter (Im Teehaus die 21 Std. Produktion) 66. Koche 10 mal Tee (Im Teehaus die 7 Std. Produktionen) 67. Serviere 20 mal Tee (Im Teehaus die 3 Std. Produktionen) 68. Schalte Stufe 37 der Werkstätten frei 69. Spende 20.00.000 Münzen 70. Investiere 100 WP in ein Antikes Wunder eines anderen Spielers 71. Schalte Stufe 37 der Wohngebäude frei 72. Sammle 1000 Inspirationen 73. Verkünde 5000 Statuten 74. Sammle 500.000 Mana 75. Schließe eine Provinz ab 76. Leiste 50 mal Nachbarschaftshilfe 77. Produziere 20 mal Getränke 78. Schalte die hochentwickelten Manufakturen frei 79. Kaufe 5 Wissenspunkte 80. Schalte das veredelte Hauptgebäude im Stil der Elvenar frei 81. Investiere 200 WP in ein Antikes Wunder eines anderen Spielers
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