Kurz nachdem die Zauberer Peregrim gefangen genommen und ihn aus der Stadt gebracht haben, um über sein Schicksal zu beraten, trifft die Waldelfenkönigin Ahskahala in der Stadt ein, da ihr Mann noch nicht zurückgekehrt ist. König Aelrindel ist noch immer in einen Baum verwandelt, und Ahskahalas magische Kräfte allein können den Fluch nicht brechen. Für die stolzen Waldelfen ist es undenkbar, die verhassten Zauberer um Hilfe zu bitten. Daher ruft Ahskahala Peregrims Schwester Luania aus dem Wald – eine mächtige Waldelfe, die die Heilkräfte von Mana und Musik vereinen kann.
Luania gelingt es, Aelrindels Fluch mithilfe einer Arie zu brechen, die sie auf einer kleinen Bühne in der Stadt vorträgt. Aelrindel und Ahskahala fordern daraufhin von Dekan Durcu die Auslieferung Peregrims, um ihn nach den Gesetzen ihres Volkes zu bestrafen – das Mindeste, was die Zauberer für die Waldelfen tun können, nachdem diese so viel Unheil über den Wald gebracht haben. Durcu willigt ein und lässt Peregrim zurück in die Stadt bringen. Peregrim, verflucht und verraten, ist noch immer wütend, doch ohne seine magischen Kräfte stellt er keine Gefahr mehr für die Stadt dar. Luania versucht, ihren Bruder zu verteidigen: Er ist nicht der verrückte Wissenschaftler und kaltherzige Schurke, für den ihn alle halten. Es ist der Fluch, der seinen Verstand vernebelt hat, und genau dieser Fluch muss nun von ihm genommen werden. Leider reichen ihre magischen Kräfte nicht aus, um ihren Bruder von dem Fluch zu befreien. Es hat sich inzwischen so tief in sein Herz eingegraben, dass er die heilenden Klänge von Luanias Stimme nicht mehr hören kann.
Wirst du Luania helfen können zu beweisen, dass ihr Bruder nicht der böse Mensch ist, für den ihn alle halten? Oder ist er genau so, wie alle ihn erwarten, und sollte er bestraft werden? Finde es heraus in diesem neuen Kapitel der Geschichte von Elvenar!
Der Zauberer Peregrim wurde in Gewahrsam genommen und aus der Stadt gebracht. Aber es gelang nicht, den kompletten Zauber aufzuheben, denn König Aelrindel ist immer noch in einen Baum verwandelt. Luania - eine mächtige Waldelfe, die ihre Heilkräfte mit Mana und Musik verbindet, versucht dir zu helfen. Gelingt es dieses Mal, mit der Macht der Musik den Zauber endgültig zu verbannen?
Mit diesem Kapitel kommt ein weiteres Erleuchtetes Gut als neue Güterklasse ins Spiel und als neue Ressourcen: Wurzelwürz, Geniegranulat und Kinetik-Kugeln.
Dieses ist ausgehend von deinem normalen Bonusgut zwei Gut weiter gerechnet, solltest du noch keine Gut 3 Manufaktur(n) hochgelevelt haben, wird es jetzt höchste Zeit.
Wer Bonusgut Elixier hat, baut 1 Edelstein-Manu (besser 2) Erleuchtetes Gut: Kinetik-Kugeln Wer Bonusgut Magiestaub hat, baut 1 Elixier-Manu (besser 2) Erleuchtetes Gut: Wurzelwürz Wer Bonusgut Edelsteine hat, baut 1 Magiestaub-Manu (besser 2) Erleuchtetes Gut: Geniegranulat
Erleuchtete Güter können in jeder Manufaktur der Stufe 32 oder höher hergestellt werden. Zwei neue 3h und 9h Produktionen werden zu den Produktionsoptionen hinzugefügt.
Erleuchtete Güter kannst du, wie die anderen Güter auch auf dem Markt einstellen, allerdings musst du dafür einen Kaufmann anheuern.
Hinweis: Die Erleuchteten Güter zerfallen über Nacht um 10%. Sie verschwinden nicht ganz, sondern werden 1:1 auf das nicht-erweckte Basis-Gut umgewandelt. Nachdem du den Produktionsbonus für deine neue Manufaktur freigeschaltet hast, produziere ausschließlich dein neues Erwecktes Gut. Alle anderen Produktionen sind unrentabel und lohnen sich nicht!
Ein Beispiel: Wenn dein Erleuchtetes Gut Kinetik-Kugeln sind, zerfällt von deinem Warenbestand von z.B. 10.000 eine Menge von 1.000 zu Edelsteinen und wird dem Warenbestand Edelsteine gutgeschrieben.
- Forschungsbaum -
Die Gastrassen-Gebäude kommen in diesem Kapitel sehr schnell. Erforsche zunächst den Hain der Harmonie, danach dann die Geigen-, Flöten- und Trommelbauer. Anschließend die Manufakturen, dann den Produktionsbonus und danach den Inspirierten Händler.
Eine Gastrassenstraße gibt es in diesem Kapitel nicht. Die verschiedenen Ensemble-Gebäude werden direkt an den Hain der Harmonie angeschlossen.
Dieses Kapitel braucht sehr viel Platz!
Wenn du das Wunder "Wirbel der Aufbewahrung" hast und mindestens Ausbaustufe 14 erreicht hast, kannst du das Portal "Hain der Harmonie" auf Ausbaustufe 3 belassen und sparst dir zudem 3 Ensembles von jeder Sorte.
Hain der Harmonie
Der Hain der Harmonie braucht eine direkte Anbindung an deine Straße, welche mit dem Hauptgebäude verbunden sein muss. Er hat hat eine Größe von 5x5 Feldern und verändert seine Größe durch die Ausbauten auf 8x8 Felder.
Der Hain der Harmonie dient dir als Lager und als Produktionsstätte. Hier werden Takte und Lieder produziert.
Siedlungs-Ressourcen
Besonderheit
Ähnlich wie bei den Amuni müssen in diesem Kapitel auch wieder einige Gastrassen-Gebäude an deine Gebäude in der Stadt angeschlossen werden.
- Der Trommelmacher muss mit einer Gut 1 Manufaktur verbunden sein (Marmor, Stahl oder Holz) - Der Geigenbauer muss mit einer Gut 2 Manufaktur verbunden sein (Kristall, Schriftrollen oder Seide) - Der Flötenbauer muss mit einer Gut 3 Manufaktur verbunden sein (Elixier, Magiestaub oder Edelstein)
Geigenbauer
Der Geigenbauer hat eine Größe von 5x3 Felder und verändert seine Größe nicht. Er produziert Zupfgeigen Der Geigenbauer muss mit einer Gut 2 Manufaktur verbunden sein (Kristall, Schriftrollen oder Seide)
Produktionen des Geigebbauer
Flötenbauer
Der Flötenbauer hat eine Größe von 3x5 Felder und verändert seine Größe nicht. Er produziert Hornflöten Der Flötenbauer muss mit einer Gut 3 Manufaktur verbunden sein (Elixier, Magiestaub oder Edelstein)
Produktionen des Flötenbauer
Trommelbauer
Der Trommelbauer hat eine Größe von 4x4 Felder und verändert seine Größe nicht. Er produziert Fasstrommeln Der Trommelbauer muss mit einer Gut 1 Manufaktur verbunden sein (Marmor, Stahl oder Holz)
Produktionen des Trommelbauer
Ensemble-Gebäude
Ensemble-Gebäude sind spezielle Gebäude, die nur zwei Funktionen haben, nämlich den Hain der Harmonie zu verbessern und die Produktion von Takten zu steigern.
Hinweis
Ensembles sind nicht stapelbar. Das heißt, wenn du die Ensembles benutzt, um den Hain der Harmonie zu verbessern, gehen sie "verloren" und du musst weitere Ensemble-Gebäude bauen, um deinen Hain der Harmonie weiter zu verbessern!
Geigenensemble
Das Geigenensemble hat eine Größe von 6x4 Feldern und muss an den Hein der Harmonie angeschlossen werden. Die Aufgabe des Geigenensembles ist es, Melodien zu geben.
Flötenensemble
Das Flötenensemble hat eine Größe von 4x6 Feldern und muss an den Hein der Harmonie angeschlossen werden. Die Aufgabe des Flötenensembles ist es, zu begleiten.
Trommelensemble
Das Trommelensemble hat eine Größe von 5x5 Feldern und muss an den Hein der Harmonie angeschlossen werden. Die Aufgabe des Trommelensembles ist es, Rhythmus zu geben.
- Aufbaubeispiele -
Größenänderungen der Gebäude:
Werkstätten ändern ihre Größe von 5x6 auf 7x4 (Elfen + Menschen)
Händler ändert seine Größe auf 5x6 auf 6x6 (Elfen + Menschen)
Söldnerlager ändert seine Größe von 4x7 auf 6x5 (Elfen + Menschen)
Rüstkammern ändern ihre Größe von 5x5 auf 5x6 (Elfen + Menschen)
Manufakturen
Marmor-Manufaktur ändert seine Größe von 4x6 auf 6x4 (Elfen + Menschen)
Holz-Manufaktur ändern ihre Größe von 6x4 auf 4x6 (Elfen + Menschen)
Kristall-Manufaktur ändern ihre Größe von 5x6 auf 6x5 (Elfen + Menschen)
Seide-Manufaktur ändern ihre Größe von 6x5 auf 5x6 (Elfen + Menschen)
Elixier-Manufaktur ändern ihre Größe von 5x7 auf 7x5 (Elfen + Menschen)
Edelstein-Manufaktur ändern ihre Größe von 7x5 auf 5x7 (Elfen + Menschen)
Antike Wunder
Gegen Ende des Kapitels gibt es zwei neue Antike Wunder.
Ruhestätte der Ahnen
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Taverne der Späher
01. Kaufe 3 Wissenspunkte 02. Sammle 2000000x Mana 03. Spende 1000000x Mana 04. Benutze 10x Verzauberung 05. Erforsche den fortgeschrittenen Kundschafter 06. Sammle 5000x Zauberfragmente 07. Sammle 75.000x Göttliche Saat 08. Gebe 30x Nachbarschaftshilfe 09. Produziere 1x stilvollen Mantel 10. Schalte den Hain der Harmonie frei 11. Benutze 4x Zeit-Booster 12. Sammle 500x Takte 13. Schalte Upgrade für die Dünen Kristallmanufaktur frei + sammle 250.000x Waren aus der Kristallmanufaktur 14. Schalte Upgrade für die Drachenschriftrollen-Manufaktur frei + sammle 250.000x Waren aus der Schriftrollen-Manufaktur 15. Schalte Upgrade für die Feen-Seidenmanufaktur frei + sammle 250.000 Waren aus der Seidenmanufaktur 16. Benutze 3 Beschwörungen 17. Habe 610 abgeschlossene Provinzen 18. Erforsche inspirierte Werkstätten 19. Produziere 1x Calmas Karaffe 20. Sammle 40x Visionsschwaden 21. Sammle 2500000x Mana 22. Besitze mindestens 4 Werkstätten der Stufe 44 23. Erforsche glückliche Häuser und einen Schrein 24. Produziere 1x Aelrindels Wanne 25. Baue eines der neuen Kulturgebäude 26. Erforsche inspirierte Wohnhäuser 27. Besitze mindestens 10 Wohnhäuser der Stufe 44 28. Erreiche einen Kulturbonus von 150 % 29. Produziere 1x Ewiges Handelsabkommen 30. Erforsche den Geigenbauer 31. Sammle 75.000x Göttliche Saat 32. Erforsche den Flötenbauer + besitze einen Geigenbauer 33. Sammle 1000x Takte 34. Erforsche Trommelbauer + besitze einen Flötenbauer 35. Besitze einen Trommelbauer 36. Sammle 50x Zupfgeigen + Sammle 60x Hornflöten + Sammle 40x Fasstrommeln 37. Erforsche den Vallorianischer Veteran II 38. Bilde 4000 Vallorian-Wächter oder Vallorian-Veteranen aus 39. Gebe 100x Wissenspunkte aus 40. Erforsche inspirierte Hauptgebäude 41. Verbessere deine Haupgebäude auf Level 44 + verbessere die Manufaltur T3+2 auf mindestens Level 12 42. Habe 620 abgeschlossene Provinzen 43. Habe die Manufaktur T3+2 auf mindestens Stufe 16 gesteigert 44. Produziere 1x Dean Durcus Stift + Produziere 1x Madame Merdinas Tintenfass 45. Besitze einen Händler der Stufe 9 + habe die Manufaktur T3+2 auf mindestens Stufe 20 aufgewertet 46. Erforsche Aufgestiegene traditionelle Elixiermanufaktur 47. Habe die Manufaktur T3+2 auf mindestens Stufe 24 gebracht 48. Erforsche die aufgestiegene Magiestaub Manufaktur der Goblins 49. Habe die Manufaktur T3+2 auf mindestens Stufe 28 gesteigert 50. Erforsche die Manufaktur für aufgestiegenen Edelsteine 51. Habe die T3+2-Manufaktur auf mindestens Stufe 32 gebracht 52. Schalte den Produktionsschub für aufgestiegene Güter frei + verfüge über mindestens 3 kostbare Manufakturen der Stufe 34 oder höher 53. Spende 1000x Takte 54. Produziere 16 einfache Werkzeuge + produziere 8 bessere Werkzeuge + produziere 4 Werkzeugkisten 55. Schalte das Violinensemble frei + schalte das Flötenensemble frei + schalte das Schlagzeugensemble frei 56. Besitze 1 Violinensemble 57. Besitze 1 Flötenensemble 58. Besitze 1 Schlagzeugensemble 59. Sammle 200.000 aufgestiegene Waren 60. Schalte Hain der Harmonie frei 61. Werte den Hain der Harmonie auf Level 2 auf 62. Habe 6 Ensembles 63. Besitze 6 Instrumentenbauer + komponiere 1 Elfentanz 64. Erforscht den gesegneten Paladin II + komponiert 1 Treant-Ballade 65. Erforsche inspiriertes Trainingsgelände + Erforsche inspiriertes Söldnerlager + Stelle 1 Trollrock zusammen 66. Werte den Hain der Harmonie auf Level 3 auf 67. Erforsche den Ausbau der Elementarmarmor-Manufaktur 68. Besitze 12 Ensembles + Besitze 1 Marmormanufaktur der Stufe 34 69. Erforsche den Ausbau der Zwergen-Stahlmanufaktur 70. Besitze 9 Instrumentenbauer + Besitze eine Stahlmanufaktur der Stufe 34 71. Erforsche den Ausbau der Manufaktur für wachsende Hölzer 72. Besitze 9 Manufakturen mit mindestens Level 34 + Besitze 1 Holzmanufaktur mit Level 34 73. Habe 15 Ensembles 74. Habe 630 abgeschlossene Provinzen 75. Erforsche tief inspirierte Residenzen 76. Werte den Hain der Harmonie auf Level 4 auf 77. Komponiere 1 Enar's Blues 78. Sammle 150.000 Unurium + Besitze mindestens 10 Wohnhäuser der Stufe 45 + Besitze mindestens 4 Werkstätten der Stufe 45 79. Komponiere 5 Lieder ODER spende 2 Lieder 80. Erforsche Stadterweiterung 57 81. Produziere 1 Timbrethils Lampe 82. Produziert 1 Gaelagils Kräuterkorb 83. Produziere 1 Ahskahalas Anhänger 84. Erforsche die Ruhestätte der Vorfahren der Ahnen 85. Kaufe 5 Wissenspunkte 86. Gebe 50 Nachbarschaftshilfe 87. Erforsche die Taverne der Späher 88. Verkaufe den Hain der Harmonie
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